Tynker ist eine beliebte Plattform, die Kindern spielerisch das Programmieren beibringt. Mit interaktiven Spielen, Puzzles und Projekten lernen Kinder die Grundlagen der Programmierung, ohne Vorkenntnisse zu benötigen. Tynker verwendet eine Mehr dazu »
Schlagwort: 4. Klasse
Programmieren lernen für Kinder in der 4. Klasse: So gelingt der Einstieg
Ein Jahr vor dem Übergang in die weiterführenden Schulen kommt in vielen Kindern das Bedürfnis, auch die Welt der 0 und 1 zu verstehen: Was passiert hinter dem Touchscreen? Wie funktioneren das Internet und Apps? Wie kann ich selbst ein Spiel programmieren? Diesen Wissensdurst kannst Du stillen (auch wenn Du selbst nicht programmieren kannst) – und zwar mit den Spielsachen, Büchern und Programmen, die wir uns für Dich angesehen haben.
Als 4.-Klässler Programmieren lernen
Erste Erfahrungen im Umgang mit PC, Laptop, Tablet und Handy sind schon gemacht. Jetzt will verstanden werden, was da im Hintergrund passiert und was es mit den ominösen Programmier-Codes auf sich hat. Genau für diesen Zweck haben zahlreiche Hersteller wie LEGO oder Fisher Technik tolle Produkte entwickelt, die auf spielerische Weiße den Einstieg in die IT-Welt möglich machen. Ob mit dem Raspberry Pi, dem PC oder auch per App: Programmieren lernen muss nicht schwer sein. Doch wie genau der Einstieg in der 4. Klasse gelingt, haben wir für Dich geprüft.
Programmieren lernen in der 4. Klasse: Unsere Artikel zum Einstieg ins Programmieren als 4.-Klässler
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Sphero Robotic, mehr als nur programmierbare Roboter! Die Fähigkeiten in den MINT-Fächern sind in einer zunehmend digitalen Welt von essenzieller Bedeutung. Kinder und Jugendliche sollten frühzeitig an diese Disziplinen herangeführt Mehr dazu »
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