Der Roboter-Bausatz Spin Master von Meccano besteht aus über 100 Teilen und lässt Kinderherzen bereits ab 8 Jahren höher springen. Der kleine Roboter (ca. 20 cm groß) hat seine eigene Mehr dazu »
Schlagwort: 3. Klasse
In der 3. Klasse Programmieren lernen? So funktioniert’s
In Klasse 3 beherrschen die Kids meist schon den Zahlenraum bis 100 und können gut lesen und schreiben. Mit IT-Kram beschäftigen sie sich sowieso schon und beherrschen den Touchscreen wie Du früher den Rechenschieber – warum also nicht Kapital aus der Sache schlagen und programmieren lernen? Es gibt zahlreiche Produkte, die es Kindern in der 3. Klasse ermöglichen, programmieren zu lernen. Genau diese Spielsachen, Apps und Tools haben wir uns angesehen und für Dich getestet.
Als 3.-Klässler die Welt der Programmierung verstehen
Häufig muss in der 3. Klasse der Grundschule langsam schon ein PC eingesetzt werden, um beispielsweise Informationen „aus dem Internet” zu recherchieren. Doch Kinder möchten verstehen und entdecken – und dazu zählt auch, was sich hinter dem Bildschirm verbirgt und wie das alles funktioniert. Wir haben uns daher Produkte angesehen, mit denen Kindern in der 3. Klasse das Programmieren näher gebracht werden soll. Was sie taugen und wie sie funktionieren erfährst Du in den Artikeln dieser Rubrik.
Wir stellen Dir Produkte vor, mit denen in der 3. Klasse Programmieren gelernt werden kann
MiBro von Really Rad Robots im Test: Wie gut ist der „really bad” Kinder-Roboter?
Der Kinder-Roboter MiBro von Really Rad Robots ist ein ferngesteuerter Roboter-Freund für Jedermann. Der kleine Roboter ist für Kinder zwischen 5 Jahren und 13 Jahren ausgelegt (Kindergartenalter bis hin zur Mehr dazu »
ThinkFun Code Master Spiel: Lohnt sich das „Smart Game”?
Das Code Master Brettspiel von ThinkFun (das wiederum zu Ravensburger gehört) ist für Kinder ab 8 Jahre gedacht. Das Spiel ist lediglich für einen Spieler ausgelegt, der im Spiel einen Mehr dazu »
Unser Test des intelligenten SUNNOW Roboter: Wie gut ist der Kinder-Roboter?
Der Roboter mit Fernbedienung und Gestensteuerung gibt es in zwei Farben: In blau und in rot (mit der roten Farbe versucht SUNNOW einen Roboter für Mädchen bereitzustellen). Mit dem Kinder-Roboter Mehr dazu »
Clementoni RoboMaker Pro und Starter im Test: Wie gut ist der Roboter-Bausatz wirklich?
Der Robotor-Experimentierkasten RoboMaker Pro und RoboMaker Starter von Clementoni ist für Kinder ab 10 Jahren geeignet und somit ab Schülern aus der 4. Klasse. RoboMaker gehört zur Clementoni Coding Lab Mehr dazu »
Clementoni Cyber Talk Roboter im Test: Was kann der Galileo-Roboter wirklich?
Der Kinder-Roboter Clementoni ist für Kinder zwischen 8 und 12 Jahren bzw. für Schüler von der 2. Klasse bis zur 5. Klasse konzipiert worden. Dieses Roboter-Set zum Zusammenbauen basiert auf Mehr dazu »
Sphero Star Wars BB9E im Test: Was kann der App-gesteuerter Droide?
Wer kennt Star Wars nicht?! Vielleicht kennt man die Filme nicht bis ins Detail, oder kann auch einzelne Charakteren nicht benennen – aber von der Geschichte und den süßen Robotern Mehr dazu »
Galileo Cyber Roboter im Test: Was kann der Clementoni Roboter-Baukasten?
Der Galileo Cyber Roboter von Clementoni ist für Kinder ab 8 Jahren gedacht, die sich gerne mit den MINT-Fächern (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik) beschäftigen. Kinder können den Cyber Roboter Mehr dazu »
Cady Wiri: Was taugt der Kinder-Roboter von Hbuds?
Der kleine ferngesteuertes Hbuds Cady Wiri Roboter ist ein fortschrittlich programmierbarer Lernroboter. Die Macher des süßen Lernroboters betiteln den Cady Wiri nicht allein als Spielzeug zur Unterhaltung, sondern als ein Mehr dazu »
Miuzei für Arduino Projekte: Was können Kinder mit dem Starter Set alles machen?
Das Miuzei Starter Kit für Arduino Projekte bringt die MINT-Fächer (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik) Kinder ab etwa 10 Jahren näher. Mit Mikrocontroller, LEDs, Sensoren und vieles mehr, können Kinder Mehr dazu »










